In Breve
- Qual è la ragione della chiusura di BioWare?
- EA ha annunciato la chiusura di BioWare come parte di una riorganizzazione più ampia che prevede circa 400 licenziamenti.
- Cosa succede al progetto Mass Effect 5?
- Lo sviluppo di Mass Effect 5 è stato interrotto e il progetto è stato cancellato.
- Quali sono le reazioni dell'industria videoludica?
- Numerosi leader del settore hanno espresso rammarico per la chiusura di BioWare, definendola una perdita significativa.
Electronic Arts (EA) ha ufficialmente annunciato la chiusura di BioWare, uno dei più celebri studi di sviluppo di videogiochi, noto per titoli iconici come Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age e Mass Effect. La decisione comporta l’interruzione dello sviluppo del prossimo capitolo di Mass Effect e un piano di riorganizzazione che prevede circa 400 licenziamenti in vari studi di EA, di cui circa 50 presso BioWare.
In una dichiarazione ufficiale, BioWare ha sottolineato il valore del lavoro del proprio team e il legame con i giocatori. “Per più di 30 anni BioWare è stata più di uno studio. È stata una casa per narratori, sviluppatori e per i giocatori che hanno dato vita ai nostri mondi… Ora, dopo più di tre decenni di avventure condivise, BioWare si chiude, e lo sviluppo iniziale del prossimo progetto di Mass Effect sta terminando.” La nota esprime anche gratitudine verso i fan e impegno di supporto verso i dipendenti coinvolti nella transizione.
La notizia ha scatenato reazioni forti e diffuse nell’industria dei videogiochi. Swen Vincke, CEO di Larian Studios, ha descritto l’evento come “quasi inimmaginabile”, evidenziando la perdita per il settore di non vedere più il nome BioWare nelle discussioni sui futuri RPG. Casey Hudson, ex direttore di Mass Effect e attuale CEO di Arcanaut Studios, ha commentato che si tratta di una “notizia triste su più fronti”, sia per gli ex colleghi sia per i fan in attesa del nuovo Mass Effect, ricordando l’importanza che BioWare ha avuto nella sua carriera.
Anche i dirigenti di CD Projekt Red hanno espresso rammarico, richiamando alla mente le collaborazioni e i supporti tecnici passati con BioWare. Geoff Keighley ha definito la chiusura “straziante” e ha espresso la speranza di un possibile ritorno di Mass Effect.
Altri professionisti del settore hanno ricordato l’influenza di BioWare su intere generazioni di sviluppatori. Paweł Sasko ha citato Baldur’s Gate come fonte d’ispirazione personale. Michael Gamble, direttore di progetto su Mass Effect 5 e produttore esecutivo con esperienza nella serie, ha ringraziato i fan per il supporto e ha invitato a segnalare opportunità di lavoro per i membri del team, concludendo con una battuta sull’uscita di GTA 6.
