In Breve
- Cosa prevede il Power To The Players Act?
- Il disegno di legge mira a garantire la proprietà dei videogiochi al momento dell'acquisto e a introdurre modalità offline.
- Qual è l'esempio citato dal deputato Torres?
- Torres ha citato NBA 2K25, che sarà rimosso dagli store e i cui server verranno chiusi.
- Quali altre leggi simili esistono?
- Il Protect Our Games Act in Pennsylvania propone misure simili per tutelare i consumatori.
Il deputato Ritchie Torres, rappresentante del 15° distretto di New York, ha recentemente presentato il Power To The Players Act, un disegno di legge che potrebbe cambiare radicalmente il modo in cui i consumatori acquistano e utilizzano i videogiochi. L’obiettivo principale di questa proposta è affidare alla Federal Trade Commission il compito di stabilire norme che garantiscano ai consumatori la reale proprietà dei videogiochi al momento dell’acquisto, superando il modello attuale di concessione di licenza d’uso.
Questa iniziativa si inserisce in un contesto in cui molti titoli videoludici richiedono una connessione a server esterni per funzionare. Quando gli editori decidono di spegnere questi server, i giochi possono diventare inutilizzabili. Un esempio emblematico è rappresentato da NBA 2K25, che sarà rimosso dagli store digitali a fine mese e i cui server verranno chiusi il 31 dicembre, limitando così fortemente la possibilità di giocarlo. Torres ha commentato: «Un gioco che può essere sottratto nel momento in cui un’azienda stacca la spina non è un acquisto. È un noleggio camuffato da vendita».
In aggiunta, il disegno di legge prevede che gli sviluppatori siano obbligati a introdurre una modalità offline prima di interrompere il supporto ai server. Questa misura si propone di tutelare i diritti dei consumatori, garantendo che possano continuare a utilizzare i giochi anche dopo la dismissione dei servizi online.
Un approccio simile è stato proposto dal Protect Our Games Act, presentato in Pennsylvania dal senatore statale John Kane. Questo provvedimento impone alle aziende di scegliere, al momento della dismissione di un titolo, tra l’introduzione di una modalità offline, una modalità online indipendente dai propri server, o un rimborso minimo del 25% del prezzo di acquisto.
Queste proposte legislative riflettono un crescente malcontento tra i consumatori riguardo alle pratiche attuali nel settore dei videogiochi, dove la percezione di possesso è spesso messa in discussione. Con il Power To The Players Act e il Protect Our Games Act, i legislatori stanno cercando di rispondere a queste preoccupazioni, promuovendo una maggiore trasparenza e responsabilità da parte delle aziende del settore.
