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Innovazione

Microsoft Riorganizza Xbox: Halo Passa ad Activision e Nuove Strategie per il Futuro

Microsoft avvia una ristrutturazione significativa delle sue divisioni videoludiche, con Halo che passa ad Activision e tagli di posti di lavoro.

Logo di Microsoft e Xbox

In Breve

Qual è la principale modifica nella riorganizzazione di Microsoft?
Il prossimo capitolo di Halo sarà sviluppato da Activision invece che da Halo Studios.
Quanti posti di lavoro sono stati tagliati?
Sono stati confermati 268 tagli di posti di lavoro tra Halo Studios e altri studi di Xbox Game Studios.
Quali studi sono stati ceduti di recente?
Compulsion Games e Double Fine sono tornati autonomi con i propri marchi.

Microsoft ha intrapreso una riorganizzazione profonda delle sue divisioni videoludiche, segnando un cambiamento significativo nel panorama dei videogiochi. La modifica principale riguarda la celebre saga di Halo, il cui sviluppo del prossimo capitolo sarà trasferito da Halo Studios ad Activision. Questo spostamento consentirà ad Activision di affiancare Halo a titoli di successo come Call of Duty, con un team dedicato a supportare la nuova direzione della saga.

Halo Studios, tuttavia, non chiuderà completamente: manterrà un piccolo gruppo di lavoro per fornire supporto ai titoli già esistenti sul mercato. Oltre a Halo, Activision assorbirà anche altri titoli noti come Sea of Thieves e Age of Empires, integrando i team di Rare e World’s Edge. Nonostante queste manovre, rimane incerto se ulteriori tagli colpiranno questi studi.

La ristrutturazione non si limita a Halo e Activision. Anche Bethesda subirà cambiamenti significativi, con l’inclusione di Obsidian Entertainment, che continuerà a lavorare su progetti in corso come Grounded e svilupperà un nuovo capitolo della serie Fallout in collaborazione con Bethesda Game Studios. Nel frattempo, Turn 10 Studios e Playground Games si fonderanno in un’unica entità, concentrandosi sul futuro di Forza Horizon e Fable.

In un ulteriore cambiamento, la divisione dei giochi casual, che include titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, passerà da Bethesda a King. Questa ristrutturazione ha portato anche a una riduzione significativa del personale: Microsoft ha confermato il taglio di 268 posti di lavoro tra Halo Studios e altre divisioni di Xbox Game Studios. Il chief content officer, Matt Booty, ha comunicato che le misure adottate da luglio, comprese le cessioni di studi, hanno portato l’azienda a circa tre quarti del percorso di ristrutturazione previsto.

Tra le recenti cessioni, Compulsion Games e Double Fine hanno riacquistato l’autonomia con i propri marchi, mentre Undead Labs ha completato una transizione simile, portando State of Decay 3 al lancio su Game Pass con un nuovo publisher. Tuttavia, le trattative per la cessione di Ninja Theory non hanno avuto successo, e Microsoft avvierà una fase di consultazione con i dipendenti per valutare una possibile chiusura dello studio, pur considerando altre opzioni.

Questa ristrutturazione segue un periodo di licenziamenti che ha coinvolto circa 1.600 dipendenti di Xbox, e ha visto anche le dimissioni di alcuni dirigenti di spicco, tra cui l’ex responsabile di Rare, Craig Duncan, e Louise O’Connor.

redazione

Autore della redazione Energia Domani.