in X f
Innovazione

StarCraft si Reinventa: Un Nuovo Gioco in Prima Persona per il 2030

redazione Settembre 16, 2026 Innovazione

Blizzard annuncia un nuovo capitolo di StarCraft in prima persona, un titolo story-driven open-world atteso per il 2030. Scopri le novità sul design e il gameplay.

Concept art del nuovo gioco di StarCraft

In Breve

Quando uscirà il nuovo gioco di StarCraft?
Il nuovo gioco di StarCraft è previsto per il 2030.
Qual è la novità principale del nuovo StarCraft?
Il gioco passerà da un formato RTS a un'esperienza story-driven in prima persona.
Chi è il responsabile del progetto?
Il progetto è guidato da Dan Hay, general manager e creative director di Blizzard.

Blizzard Entertainment ha annunciato lo sviluppo di un nuovo capitolo della celebre saga di StarCraft, che si distaccherà dal tradizionale formato RTS (Real-Time Strategy) per abbracciare una narrazione open-world in prima persona. Questo ambizioso progetto, previsto per il 2030, segna una svolta significativa nel modo in cui i fan interagiranno con l’universo di StarCraft.

Il general manager e creative director Dan Hay ha spiegato che il cambio di prospettiva richiede un ripensamento radicale del sistema di combattimento, del mondo di gioco e dei nemici, mantenendo però la fedeltà all’universo originale. La chiave di questo nuovo design è la sensazione di «tensione» che il team intende trasmettere ai giocatori. Hay ha descritto il combattimento come «very, very clean and dangerous and mean and dark», sottolineando un tono cupo ma al contempo speranzoso.

Un aspetto cruciale del gameplay sarà la fisicità dell’equipaggiamento. Ogni giocatore indosserà un’armatura imponente, alta dieci piedi e dal peso di 1.000 libbre, e dovrà percepire la concretezza delle proprie azioni mentre si muove, attacca o spara. Hay ha sottolineato l’importanza di costruire i nemici come minacce costanti, affermando che il giocatore dovrà trovare strategie per affrontare un assalto biologico incessante.

Rispetto al tradizionale RTS, dove la tensione era generata dalla visione aerea di una massa di Zerg, la nuova prospettiva in prima persona introduce una forma di tensione «subtilmente diversa». Con i «boots on the ground», i giocatori dovranno affrontare il campo di battaglia in modo diretto, senza il supporto di schiere di marine. Ogni azione diventa cruciale: «Every shot matters. Everything you do matters», ha sintetizzato Hay, evidenziando come la nuova visione aumenti l’intensità del gameplay.

Con questo nuovo approccio, Blizzard mira a rinnovare l’interesse per StarCraft, una saga che ha segnato la storia dei videogiochi. I fan sono già in attesa di ulteriori dettagli su questo progetto innovativo, che promette di rivoluzionare l’esperienza di gioco e di portare la tensione e l’azione a un livello completamente nuovo.

redazione

Autore della redazione Energia Domani.